您现在的位置是:潮浪映画 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
潮浪映画2026-01-02 14:42:53【热点】0人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(96)
上一篇: 克苏鲁音乐
下一篇: 平昌冬奥会男子花样滑冰视频
站长推荐
友情链接
- 青马课堂:丘吉尔说:
- 中国马术协会公布三场赛事作为2021中国马球球员评级认证
- 中国红十字会:全国有注册红十字志愿者近350万人
- 绝区零1.3卡池有哪些 绝区零1.3卡池预测
- 乌首都基辅爆炸声持续 已有11人因袭击受伤
- 家庭赋能与社会融入 苏州多措并举守护“星星的孩子”
- 梦回凤歌礼包码2024有什么 梦回凤歌兑换码最新免费大全
- 徽州区:“小公厕”承载“大民生”
- 中考英语作文:网购利弊
- 女排大奖赛总决赛赛程 中国女排vs巴西女排赛后分析
- 小学写作指导:作文段落之间该怎样过渡
- 无尽冬日最新兑换码2026一览
- 小学写作指导:写作角度尽量多样化
- 【盛典之外】鸿蒙生态的N种可能
- 周日足彩伤停:拜仁主力门将受伤 马竞后防多人伤缺 后卫
- 这城有良田绫清竹绝情增伤流攻略
- Malaysia chào đón Đông Nam Á tới tranh tài SEA Games 34 năm 2027
- 四川人喝酒的喝法:行酒令、龙门阵
- “河港杯”第三届全国陆地风帆车公开赛收官
- 杭州亚运会、亚残运会竞赛场馆全部竣工并完成赛事功能验收







